Jedno miejsce. Różne doświadczenia.
Quizy, zagadki i historia dawnej placówki OHMS.
Wtajemniczeni to quizy na żywo, gry fabularne i sesje personalizowane osadzone w jednym świecie - dawnej placówce organizacji OHMS.
Możesz zająć miejsce przy jednym ze stanowisk systemu rekrutacyjnego i rywalizować z pozostałymi uczestnikami albo zagłębić się w historię placówki, badając pozostawione dokumenty, przedmioty i wskazówki.
„To miejsce skrywa więcej niż mogłoby się wydawać."
Biuro
Biblioteka
Quizy na żywo
Wiedza, refleks i rywalizacja
Gra fabularna
Śledztwo w dawnej placówce OHMS
Personalizacja
Pytania przygotowane specjalnie dla Was
Na wyłączność
Rozgrywka tylko dla Waszej grupy
Wybierz swoje doświadczenie
Quizy na żywo, gry fabularne i rozgrywki przygotowane specjalnie dla Was.
Quizy na żywo
Czy przeszedłbyś rekrutację do OHMS?
- 2-12 uczestników
- 6 stanowisk
- Różne typy pytań i konkurencji
- Pokój na wyłączność dla Waszej grupy
Gra fabularna
Odkryj, dlaczego placówka OHMS została opuszczona
- Interaktywne śledztwo w świecie OHMS
- Eksploracja pomieszczeń placówki
- Dokumenty, przedmioty i ukryte wskazówki
- Dla 2-6 uczestników
Sesje personalizowane
Dopasowane do Twoich potrzeb
- Pytania przygotowane dla Waszej grupy
- Urodziny i inne okazje
- Wieczory panieńskie i kawalerskie
- Możliwość stworzenia niestandardowej rozgrywki
Odkryj tajemnice
dawnej placówki
Placówka została opuszczona, ale pozostały po niej dokumenty, przedmioty i systemy dawnej organizacji OHMS. To właśnie wokół nich powstaje świat Wtajemniczonych i historia, którą poznajesz podczas kolejnych doświadczeń.
Pierwsze opinie wkrótce
Najczęściej zadawane pytania
Wtajemniczeni to interaktywne quizy na żywo, gry fabularne i personalizowane rozgrywki osadzone w świecie dawnej placówki OHMS.
W quizach może wziąć udział od 2 do 12 osób. Gracie indywidualnie lub w dwuosobowych drużynach przy sześciu stanowiskach. Gra fabularna jest przygotowywana dla grup od 2 do 6 osób.
Samodzielnie mogą grać osoby pełnoletnie. Osoby od 12. roku życia również mogą wziąć udział, jeśli są pod opieką osoby dorosłej.
Tak. Mamy dostępnych kilka różnych scenariuszy rozgrywki, dlatego podczas kolejnych wizyt możecie spróbować czegoś innego.
Nie. Rezerwujecie rozgrywkę wyłącznie dla swojej grupy - nie dołączamy do Was innych uczestników.
Nie. Wiedza pomaga, ale liczą się też refleks, spostrzegawczość, kojarzenie faktów i szybkie decyzje. Nie trzeba być chodzącą encyklopedią, żeby dobrze się bawić i wygrać.
Zdecydowanie. W placówce są ukryte różne zagadki, wskazówki i detale, które czekają na odkrycie. Warto mieć oczy szeroko otwarte - nie wszystko jest tym, czym wydaje się na pierwszy rzut oka.